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Jungenkopf | ![]() |
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Beginnt am Besten damit, dass ihr euch die ungefähre Kopfform (schmal, breit, etc.) vorzeichnet. Dann zeichnet ihr genau in der Mitte einen senkrechten Strich, dann einen waagrechten Strich ein Stückchen unterhalb der Mitte des Kopfes und darüber, paralell, noch einen Strich. Diese beiden geben später die Höhe eurer Augen an, setzt ihn also in der Höhe über den Mittelstrich, wie groß eure Augen werden sollen! Zuletzt macht ihr noch einen waagrechten Strich etwa in der Mitte zwischen Kinn und |
Die Augen sollten (in der Frontansicht) immer den gleichen Abstand zur senkrechten Mittellinie haben, der Abstand zwischen ihnen sollte so gross sein, dass nochmal ein Auge dazwischen passt (das könnt ihr natürlich
variieren, aber so wäre es für den Anfang am "realistischten")! |
Die Haare sollten oben immer ein Stück von der am
Anfang gezeichneten Kopfform entfernt sein um natürlich
auszusehen. Malt ihr sie direkt an die Kopfform dann sehen sie aus wie
mit Gel hingepappt. |
Das Ganze auf ein Neues Blatt sauber durchpausen, colorieren, und fertig ^_^ |
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Habt ihr den Kopf einmal von vorne gezeichnet ist es nicht mehr so schwer ihn auch im Profil zu malen! Wenn ihr noch Schwierigkeiten damit habt, die Proportionen einzuschätzen, dann setzt eure Frontansicht neben eure Seitenansicht und verlängert alle wichtigen Linien wie Augenhöhe, Mund, Nase, etc. zu eurer Seitenansicht hin! Wenn ihr euch an alle Linien relativ genau haltet, dann sollten die Abstände schon mal stimmen. Wichtig ist nun, dass das Kinn in etwas auf gleicher Höhe ist, wie die Stirn, oder noch ein Stückchen weiter heraussteht. Die Nase steht natürlich am weitesten vor. Wie weit, das bleibt eurem Stil und Geschmack überlassen. |
Etwas schwieriger als die Seitenansicht ist die sog. 3/4 Ansicht! Zeichnet euch hier unbedingt wieder eure Hilfslinien ein, gerade bei den Augen. Hier müsst ihr beachten, dass das linke Auge schmaler wird als das rechte. Zeichnet also statt eines Kreises für die Iris ein sehr schmales Oval (je weiter der Kopf nach links gedreht ist, desto schmaler wird sie!), das gleiche gilt auch für Pupille und Lichtpunkte. Aber achtet darauf, dass die Lichtpunkte trotzdem an der gleichen Stelle sind wie bei dem 2. Auge, sonst wirkt das Auge schielend. |